تست خشن نرم‌افزار

این مطلب یهویی همین الان به ذهنم رسید گفتم بد نیست جایی ثبتش کنم.
حتما برای شما هم پیش اومده مواقعی که اعصاب ندارید و دارید با نرم‌افزاری کار میکنید، یهویی تجربیات بدی رو تو این وضعیت در نرم‌افزار کشف میکنید که قبلاً باهاشون مشکلی نداشتید.
مثلاً فرض کنید اعصاب ندارید + عجله هم دارید و میخواید سریعتر کارتون رو انجام بدید و تموم بشه بره پی کارش. ولی تو این وضعیت برای ثبت آدرس مشتریتون باید 3 مرحله رو طی کنید. خب خیلیا ممکنه مثل خودم اعصابشون خط خطی بشه
حالا اینا رو برای چی گفتم؟
برای تست بهتر نرم‌افزار به غیر از کاربران خوش اعصاب و عادی :) از کاربرانی در شرایط بحرانی (عجله‌ای، عصبی و ...) هم چه بهتر که استفاده بشه. این نوع تست اولویت نداره. ولی اگه بخوایم نرم‌افزاری رو بصورت سخت‌گیرانه‌تری تست کنیم چه بهتر که این کار رو انجام بدیم.
میشه اسم این نوع تست رو تست خشن یا تست سخت‌گیرانه گذاشت
مهدی منافی
۰ نظر ۲۱ خرداد ۹۶ ، ۲۳:۱۴

طراحی رابط کاربری اپلیکیشن موبایل کیمیا

سلام. اوایل امسال شرکت کیمیا اقدام به ساخت و طراحی نسخه مکمل برای گوشی های همراه آیفون و گوشی های اندروید کرد. خوشبختانه طراحی رابط کاربری اپلیکیشن موبایل کیمیا هم مثل نسخه دسکتاپش به بنده سپرده شد و برای دومین بار تونستم در طراحی اپلیکیشن موبایل سهیم باشم.
طراحی اپ موبایل یه حس و حال دیگه ای داره. نمیدونم شاید بخاطر محدود بودن فضای نمایشگر موبایل ها باشه که چالش های مشتی و آبداری جلو پای آدم میذاره. و از طرفی هم تعامل آدما با گوشی های همراه به نسبت کامپیوترها و تبلت ها بهتر و خوش دست تره و اینجا مبحث UX یا تجربه کاربری خیلی شیرین میشه که علاقه فجیعی به UX موبایل دارم.

بریم ادامه مطلب که اصل کاری اونجاست!
طراحی رابط کاربری اپلیکیشن موبایل کیمیا
مهدی منافی
۱ نظر ۱۷ آبان ۹۵ ، ۰۰:۰۵

تفاوت های طراح تجربه کاربری تازه کار و حرفه ایی - بازنشری از وب ادویس

دیشب که داشتم طبق روال همیشگی قبل از خواب ، مطالب سایت های مورد علاقه ام رو مرور میکردم، یهو چشمم به مقاله ای جدید از آقای امرایی افتاد. از اونجایی هم که آقای امرایی یه UX کار همه فن حریف تو ایران به شمار میان عنوانی که برای این مطلب گذاشته بودن بدون لحظه ای تعلل باعث شد تا روش کلیک کنم. با خوندن این مطلب تازه فهمیدم کار یه طراح UX (تجربه کاربری) فقط چینش کنترلها و رنگبندی و اندازه المنت های مختلف و اینجور چیزایی که بیشتر به رفع نواقص طراحی رابط کاربری مربوط میشه نیست. البته اینایی هم که گفتم لازمه در UX و به نظرم یجورایی همه طراحای تجربه کاربری از اینجا شروع کردن.

زیاد سرتون رو درد نیارم و دعوتتون میکنم مقاله اصلی رو خودتون بخونین :

تفاوت های طراح تجربه کاربری تازه کار و حرفه ایی - بازنشری از وب ادویس
مهدی منافی
۱ نظر ۰۵ شهریور ۹۵ ، ۱۰:۴۲

ویژگی های یک منوی ناوبری خوب

یکی از شاخه های اصلی هر برنامه یا وبسایتی منوها هستند که دسترسی کاربرا به بخش های مختلف رو به عهده دارن و از اهمیت بالایی برخوردان. مشخصه خوب هر منویی هم، دسترسی آسان و جایگیری مناسبش تو صفحه ست.
تو این مقاله کوتاه قصد دارم به چند مورد از مزایای منوهای افقی و عمودی مشترک هم تو اپ موبایل و وب و هم تو نرم افزارهای دسکتاپ اشاره کنم. با من همراه بشین
ویژگی های یک منوی ناوبری خوب
مهدی منافی
۰ نظر ۰۳ ارديبهشت ۹۵ ، ۱۳:۱۰

شهر برای مردم نه مردم برای شهر - تجربه کاربری

استفاده از تجربه کاربر تو هر زمینه ای میتونه اثرات بهینه ای داشته باشه و این فقط به کامپیوتر محدود نمیشه. تو این پست نمونه ی عدم استفاده از تجربه کاربر توسط شهرداری ها رو مثال زدم. حتماً دیدین تو بعضی از پارک ها بخشی از چمن توسط مردم تبدیل به راه شوسه شده و هر کاری هم برای جلوگیری از عبور و مرور از این راه انجام بگیره باز کارساز نخواهد شد و نمیشه. من نظرم اینه : عوض اینکه سازمان ها و ارگان های مرتبط مردم رو برای شهرها طراحی کنن برعکسش رو انجام بدن بهترتره، در واقع بیان و شهرها رو برای مردم طراحی کنن. اگه اینکار صورت بگیره هم مردم راحت و راضی میشن و هم هزینه ها پایین میاد.

تو عکس های ادامه مطلب نتیجه ی طراحی مردم برای شهرها رو میتونید ببینید.

شهر برای مردم نه مردم برای شهر - تجربه کاربری
مهدی منافی
۰ نظر ۲۱ مهر ۹۴ ، ۲۰:۰۸

خدا. بهترین الگو واسه تجربه کاربری و همچنین رابط کاربری؟

خدا. بهترین طراح تجربه کاربری و رابط کاربری که تا حالا میشناسم. شاید بخواین بدونین از کجا معلوم؟ انسان کامل ترین موجود روی زمین. هر طوری فکر کنیم میبینیم که موجودی کامل مثل من و شما تو کره زمین وجود نداره.


از لحاظ تجربه کاربری (UX)

به عنوان مثال بینی بهترین محل قرار گرفتنش همین وسط صورته و اگه سمت راست یا پشت سر باشه بیشتر در معرض خطر قرار میگیره تا جلو. البته واسه بعضیا که زیاد اهل بزن بزن هستن بهترین UX اینه که بینی پشت سرشون باشه تا مشت های حریف به استخوان صورت بخوره :D . یا فکرش رو بکنین اگه چشم رو دست بود چی میشد :)) تو هر دست دادن ممکن بود انگشت طرف مقابل چشمون رو از حدقه دربیاره

از لحاظ رابط کاربری (UI)

رابط کاربری موجوداتی مثل انسان با همدیگه فرق داره. بینی رو مثال میزنم باز. رابط کاربری بینی آدما کلاً با همدیگه متفاوت اندر متفاوته. یکی بینی معمولی داره (این گروه بهینه هستن:)) یکی دیگه مثل من یه بینی کمی بزرگ داره (هر دم و بازدم 1 کیلو اکسیژن مصرف میکنه :)) و خیلیا هم که تازگیا بینیشون رو کلاً اندازه نخود میکنن (در اصل کم مصرفن مثل پراید:)). رابط کاربری رو میشه به همون زیبایی ترجمه کرد.
رابط کاربری باید طوری باشه که تجربه کاربری رو مخفی نکنه و به UX علاوه بر جسم، روح هم ببخشه. رابط کاربری یعنی ساده ترین روش برقراری ارتباط کاربر با پشت صحنه. یعنی کاربر فکر و ذکرش فقط و فقط رو قسمت مورد نظرش باشه و هیچ چیزی تمرکزش رو بهم نزنه.


تک تک مخلوقات خدا پر از ایده های طراحی رابط و تجربه کاربریه که اگه تا به امروز به طراحی های موجود تو نرم افزارها و سایتها کمی دقیق تر نگاه کنیم میبینیم که نمونه خارجی و طبیعی خدادادی دارن همشون. نمونه اش : رابط کاربری متریال گوگل - مدرن ویندوز 8 -اسکیومورفیزم IOS
مهدی منافی
۲ نظر ۲۴ مرداد ۹۴ ، ۲۳:۲۷